教学方法

Luchi 怎么教

Luchi 用提示而不是答案来辅导作业,并记录孩子会了什么。每道题都对应 1,389 项 K–8 技能中的一项;两次提示之后才给例题;答案由代码算出。小测隔几天再回来,三个不同的日子都答对,一项技能才算掌握。家长定必须做什么,孩子定什么时候做。每一部分都建立在公开发表的学习研究之上,下面列出了名字和论文链接。

一眼看懂

  • 1,389 项技能已绘入地图,从幼儿园到八年级
  • 2 次提示,然后是一个例题。从不直接给答案,除非家长打开这项设置
  • 3 个不同的日子都答对,一项技能才算掌握
  • 15 种常见的错误规则 Luchi 能叫出名字,所以分得清粗心和不会

找到下面那层技能

当分数加法还是新的,而它建立在孩子没练过的技能上时,这周的课就从那里开始。

会再回来的小测

三道小题,没有提示,隔几天来一次。今天会了还不够。

家长定做什么,孩子定什么时候。

孩子可以挪动必做项,但没法让它消失。

建立在 Bloom 的掌握学习、Sweller 的例题学习、Roediger 与 Karpicke 的提取练习、Cepeda 的间隔练习、Corbett 与 Anderson 的知识追踪,以及 Grolnick 与 Ryan 的自主支持之上。

每个孩子都有一棵成长树

你定的每个目标、孩子做的每件事、每门学校科目,各是一根枝条。Luchi 看它多久被喂一次、最近一次是什么时候:茁壮、平稳、该浇水、沉寂。点一根枝条,它会讲这根枝条的故事,都来自真实发生的事。

App 里一个孩子的成长树:从一根树干散开的枝条,分别是数学、阅读、写作与拼写、科学与世界、魔方、和 AI 一起做东西、鼓、网球、足球和象棋,每根枝头是一团绿色、金色或橙色的柔和叶子,今天有变化的地方有一圈金色虚线;象棋这根枝条被点亮,它的卡片写着“平稳。每次 20 分钟,每周两次。上次是周二。”
一个孩子的树,App 画出来的样子。

一片叶子,看个仔细

周一,孩子在 1/2 + 1/4 上卡住了。接下来会发生什么。

  1. 周一 · 卡住 板子上给两次提示。孩子发现二分之一和四分之一不是一样大。
  2. 周二 · 练习 最多五道同类题,可以用提示。答案由代码批改。
  3. 周四 · 小测 三道新题,没有提示。答对了。
  4. 下周 · 再测 换一天,又答对了。间隔拉长。
  5. 再下周 · 已掌握 三个不同的日子都答对。家长的周记里会写到。

这是一个例子。真实的间隔会根据每个孩子上次小测的情况来定,最长一个月。

贴着你的孩子来调

Luchi 知道什么会有什么不同
来自你 年龄、年级、兴趣、你给 Luchi 定的规矩、作业帮到什么程度、每天的分钟数、睡觉时间。用词、例子和玩笑都贴着这个年龄。你的规矩放在每一次对话里。只给提示、提示加例题,还是直接给答案:由你决定。
来自每一次作答 一份技能记录:哪些扎实、最弱的五项技能和背后的错误、每次小测什么时候到期、上次哪种讲法有用。每次作业辅导都从这份记录出发。这周的课从孩子自己最难的两个主题来做。下一次讲解从上次有用的讲法开始。
来自孩子告诉她的 孩子做了什么、学了什么、喜欢什么,存在孩子自己的记忆里。情绪和健康从不在对话之间保留。Luchi 接着上次的地方继续,在孩子自己的画布上往下做。练习题可以围绕孩子的兴趣重新讲,数字一个都不变。
来自孩子的每一天 做了什么、说过哪些难哪些容易、好玩还是不好玩、这周哪些方面还没碰到。“这里放什么?”会在辛苦的一周之后建议短一点的事,并说明为什么:“你说过你喜欢动物。”周日的周记按真实发生的事来写。
每人一份 每个孩子、每位家长都有自己的记忆、画布和 PIN。兄弟姐妹共用一个家庭大脑和一个已核对的题库。孩子的私人画布只属于自己。为一个孩子核对过的题,下一个孩子就能用。

学习

一张学校技能地图

孩子看到什么 从对的地方开始的帮助。

Luchi 做什么 给每道题标上 1,389 项 K–8 技能中的一项。数学里,当一项技能建立在还不扎实或没练过的技能上时,这周的课和当场的辅导都会从那一项开始。

出处 Common Core State Standards (NGA Center & CCSSO, 2010). Next Generation Science Standards (NGSS Lead States, 2013). Coherence Map, Student Achievement Partners · Luchi 知道的每一项技能

先提示,思考留给孩子

孩子看到什么 点一下小灯。图变了,提示会读出来。两次提示之后,给一个例题。

Luchi 做什么 两次提示的上限写在代码里。提示要等一个独立的盲审确认不泄露答案才会打开。只有家长能打开直接给答案。

出处 Wood, Bruner & Ross, 1976. Sweller & Cooper, 1985

同一个想法,变小一点

孩子看到什么 孩子说“我不懂”时,同一个方法换成很小的数字再来一遍。

Luchi 做什么 画板上的每一次重新讲解都会对照正在教的想法检查;换了方法,就让 Luchi 重做。

出处 我们自己的规矩

找到出错的那一步

孩子看到什么 题目拆成小步,每步留一个空。帮助从第一个做错的空打开。

Luchi 做什么 每个空由代码批改。答案从不发到孩子的页面上。

出处 Newman, 1977

知道孩子会了什么

你看到什么 每项技能从“起步”到“进展中”“熟练”“已掌握”。孩子看到的是从“刚开始”到“会了”。

Luchi 做什么 每次作答都更新一个估计。提示之后答对不算证据,只会轻轻推一下估计。真正的错会把技能往下调。

出处 Corbett & Anderson, 1995

会再回来的小测

孩子看到什么 “分数的小测准备好了”,排在孩子的一天里,手机上也能看到。三道题,没有提示。

Luchi 做什么 根据这次的情况定下次小测,最长一个月之后。要算掌握,得在三个不同的日子都答对。

出处 Cepeda et al., 2006. Roediger & Karpicke, 2006. Rawson & Dunlosky, 2011

粗心不等于不会

孩子看到什么 如果孩子一直赶,Luchi 会请他们在点“完成”之前把答案读一遍。

Luchi 做什么 把扎实技能上又快又粗心的错和真正的不会分开,并能叫出 15 种常见错误规则的名字。两周内同一个错出现三次,就当成习惯来辅导。

出处 Brown & VanLehn, 1980

答案是对的

孩子看到什么 可以信赖的练习、小测和小测验。

Luchi 做什么 答案由代码算出,每个小测验都走同一个核对过的题库。Luchi 自己出的题,要过两道盲审才会用:一次独立盲解得到同样的答案,再确认它练的是对的技能。文字作答由两位盲审批改;两人不一致时,分算给孩子,你会看到“需要看一眼”。

出处 我们自己的设计

批改过的试卷,读回来

你看到什么 一张批改过的试卷照片变成一题一行。Luchi 拿不准的行,等人对照照片确认。

Luchi 做什么 确认过的行记入技能记录,错的题当作一种模式来读。

出处 我们自己的设计

家庭

家长定做什么,孩子定什么时候。

孩子看到什么 数学在今天的安排里。孩子把它拖到点心之后。

Luchi 做什么 必做项可以挪,但不会消失。只有大人能把它放掉。“和 Luchi 做作业”也可以是一项。

出处 Grolnick & Ryan, 1989. Patall, Cooper & Robinson, 2008

自己安排下午

孩子看到什么 到家时 Luchi 先开口:“要不要安排一下下午?”然后提醒一次,再用她的声音响一次闹钟。

Luchi 做什么 问一次,提醒一次。半小时后还没有计划,你会收到一条通知。周末和不上学的日子休息。由你打开。

出处 Gollwitzer, 1999

会停下来的提醒

孩子看到什么 不能错过的事用闹钟;其余的在锁屏上显示“完成”和“稍后”;没有时间的事只有一个安静的角标。

Luchi 做什么 三个级别,跟进一次,然后安静。睡觉时间只响孩子自己的闹钟。

出处 我们自己的设计

奖励做事,不奖励屏幕时间

孩子看到什么 今天安排里每做完一件事得宝石,每天做计划也得一次。没有要守住的连续纪录。

Luchi 做什么 只加不减,按做完的事来定多少,从不按和 Luchi 相处的时间。心愿由大人来兑现。聊天和游戏在睡觉时间和你定的每日上限时关闭。

出处 我们自己的设计

你看到发生了什么。孩子的作品属于孩子。

你看到什么 周日的一份周记:哪里顺利、哪里觉得难、可以试的一件事。只按真正做过的事来写。

Luchi 做什么 孩子的私人画布不进家长视图。孩子的情绪和健康从不在对话之间保留。

出处 我们自己的设计

上面的每个出处都链接到论文。这些是对方法的研究,不是对 Luchi 的研究,它们不保证你的孩子会有某种特定结果。

看看 Luchi 知道的每一项技能 · 路奇